자 두번째 시간 ㅋㅋ(혼자 놀기의 진수 --) 이번에는 간단한 이미지를 출력해보겠습니다. 흠..... 출력하고싶은 이미지를 폴더에 넣어놓습니다. 컨텐츠라는 그 폴더안에 파일이있어야 불러올수 있나봅니다. 컨텐츠 폴더안으로 파일을 넣어봅시다. 이렇게 간단하게 컨텐츠 클릭하셔서 기존 항목으로 추가하시면 됩니다. 저는 그 유명한 파일이름 "Untitled-3" 이란 이미지를 넣어놨습니다! 자 이제 이미지를 저장할 공간을 마련해 봅시다 + _ + 변수선언?을 하는것이죠.-_-.. 간단하게 말해서 내가 넣을 이미지공간을 만들어준다고 생각하면 편하겠군요 + _ + Texture2D < 이것이 2D이미지 공간마련의 명령어인 것 같습니다. + _+ ?맞죠? yong라는 저장공간을 만들어 놓았습니다. 저장공간을 만들었으면..
짠 ~ XNA 스튜디오. 꼭 해보고 싶었지만 지금까지 그래픽카드 문제로 돌리지 못했던 XNA 스튜디오 http://blog.naver.com/bt2103 제 글은 위 주소의 블로그에서 배우면서 경험한것을 제가 생각한방식대로 복습하는 곳입니다. 참고해주세요~-_-;; 제목에서도 보이듯이 저는 이제 제대한지 한달쯤 되어가는 예비역입니다. ㅋ 군대오기전에 잠시 배웠던 C, C++,액션스크립트 전부다 -_-맛만 본 상태입니다. 자세히 아는건 아무것도 없고 이미 다까먹어서 백지장 상태입니다. XNA스튜디오를 해보면서 필요한 사항을 공부해나갈 생각입니다. 차차 따라가 봅시다 -_ - / 자 긴 여행 지금부터 시작합니다 + _+ XNA스튜디오 게임을 제작하는 소프트웨어 인거 빼고는 아는 것이 없습니다. 아니 이정도면..
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