군대 제대 후 큰 도약 점이 된 MSP

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MSP라는 프로그램이 시작 되었다.
무엇을 어떻게 해야할지..
막상 들어오긴 했지만 내가 여기서 무엇을 해야 할지 아무것도 정해지지 않았다.
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무엇이든 해보자라는 생각으로 하게 된 TFT 디자인팀
생각보다 너무 생각이 잘 맞고 즐거웠다.
멋진 디자인과 멋진 친구들을 선물해준 TFT팀이였다.
여기까지는 정말 즐겁게 활동하였다. TFT팀은 -_-3기 4기 이어가길...

이제부터 내가 느낀 부족한 MSP프로그램 부분입니다.^^

내가 바라는 MSP 첫 번째!

1. 프로젝트에 대한 자세한 설명!!

XNA, 이매진컵, 사회공헌,UX 등등 ..
설명이 너무 부족한 상태에서 프로젝트를 고르는 건 거의 찍기 수준이였다.
나야 뭐 게임 전공이다보니 게임제작도구라고 바로 선택했지만
다른 친구들 모두 어려워 하는 분위기였다.
인원수에 따라서 알지도 못하는 분야로 끌려가 맞추는 형식.ㅠ

꼭 지정된 프로젝트가 아니라 UX 1,2 팀처럼 몰리는 부분에는 그만큼 팀을 제작하게 해주기.


한마디로 프로젝트 진행에 앞서 프로젝트에 대한 충분한 조사와 강의가 필요하고 프로젝트는 다양하게
중복되는 프로젝트도 진행하게 만들어주기. 이두부분은 꼭 추가 해주었으면 좋겠다.

2. 프로젝트에 맞는 전문가와 멘토형식

간단한 예로 우리 XNA팀은 강성재 차장님을 이번년도에 들어서 만나게 되었다.
너무너무 아쉽다. 조금이라도 빨리 XNA관련 전문가와 이야기 할수 있는 시간이 있었다면
우리 프로젝트도 훨씬 좋은 방향으로 흘러갔을 것이다.

팀 회의때 강성재 차장님이 오셔서 2시간정도 이야기를 나누게 되었다.
정말 큰 도움이 되었다. 자극도 되었고 흘러가야할 방향도 잡아주셨다.
하지만 시간이 얼마 남지않은 시점이였다. 너무 아쉬운 부분이다.

바쁜 멘토분들을 실질적으로 만나지 않아도 간단한 이메일로 질문을 하고
어떤식으로 진행할지에 대한 조언을 듣는 방식으로 갔으면 좋겠다.

3기때는 꼭 추가 되었으면 하는 부분이다.^^

3. 프로젝트 진행 경과에 따른 보상?!

큰 보상을 바라는 것은 아니다.
정말 프로젝트가 잘 진행되고 있는 팀이있다면 간단하게 차장님과의 저녁식사 또는
프로젝트 전문가와 1시간 만날 수 있는 기회 .
팀회의 1회 교통비 지원 등..
아주 작지만 팀들간의 경쟁심을 가지게 해주었으면 좋겠다.

다들 프로젝트가 흐지부지 되는 경우가 너무 많았다.
교통비도 지원되지 않고 프로젝트에 대한 보상이나 검사 또한 없었기에 ..
이런 부분이 조금 고쳐졌으면 한다.

4. 워크샵이 아닌 별도의 프로젝트 진행 시간을 정규시간으로

한달에 한번 워크샵은 다들 열심히 참여한다.
하지만 팀프로젝트의 경우 팀원들간의 의리아닌 의리를 알아보게하는
가혹한 테스트였다. 특히 지방학생들은 더 심했다.
그래서 생각 한 부분이 워크샵 때 프로젝트 진행시간을 넣거나
워크샵 외 프로젝트진행으로해서 한번더 모임이 있었으면 한다.



난 MSP가 내 20대 삶의 터닝포인트라고 생각한다.
공주대라는 곳에 다니며 학과사람들과 우물안에서 놀다가
밖에 나온 느낌이랄까?

정말 깜짝 놀랐다.
같은 대학생이지만 너무도 멀리있는 사람들
신기할 정도로 많은 정보를 가지고 있는 사람들
나보다 훨씬 많은 열정을 가지고 있는 사람들
한사람 한사람 나에게는 너무나 큰 자극제 였다.

군대안에서 간단한 플래시 게임하나 못 만들어 힘들어 하는 나에게
MSP는 50명의 자극제를 선물 해주었다.
그래서 나는 현재 XNA를 배우고 있고
이매진컵을 준비하고있다.

한번도 프로그래밍을 해본적없는 내가
MSP를 통해서 게임을 제작하고있다.


이 프로그램이 나에게 얼마나 큰 것들을 선물 했는지 모른다.
내 정신 머리를 고쳐준 MSP 사랑합니다.

끝으로 MSP 모두들 정말 오래오래 갑시다 우리^^
<많은 질문에도 바로바로 답장 주신 조성우차장님 -_-b 짱>


이번 프로젝트 P에서 말하고 싶은 부분은 바로 뉴 실버세대

아니 뉴실버세대가 뭐에요!!?

백과사전으로 ㄱ ㅏ 봅시다 GOGO

의학기술의 발달과 생활수준의 향상으로 인간의 평균수명은 계속 늘어나고, 이에 따라 65세 이상의 고령인구도 해마다 늘어나고 있다. 선진국은 이미 65세 이상의 인구가 총인구의 7% 이상을 차지하는 고령화사회로 접어들었고, 한국도 2000년을 기점으로 7%를 넘어섰다. 이대로 가면 2021년에는 고령사회(14%)로 접어들 것으로 인구학자들은 보고 있다.

실버는 노인이라는 단어가 갖는 부정적 이미지를 없애기 위해 고안된 용어이다. 직장에서 퇴직한 뒤 연금이나 퇴직금 등으로 생활하거나 자식들이 주는 용돈으로 여생을 보내는 노인들을 일컫는다. 그러나 평균수명이 연장되고, 고령자의 신체적 건강도 강화되면서 사회활동에 대한 노인들의 열망도 더욱 높아지고 있는데, 이들이 바로 뉴실버세대이다. 기존의 실버세대와는 구별되는 새로운 실버세대를 뜻한다.

뉴실버세대는 실버세대와 달리 소일거리로 여생을 보내지 않고, 손자를 돌보며 집안에만 갇혀 있지도 않는다. 적극적으로 일자리를 개척하고, 그 동안 사회에서 쌓은 경험과 삶의 지혜를 사회에 돌려주기 위해 노력하며, 스포츠·여행 등 건강과 여가를 즐기기 위한 동적인 활동에도 적극적이다.

1945년 이후에 태어난
전후세대가 속한다. NS(nS)세대로 줄여 부르기도 하고, 황금세대라고도 한다.

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<뉴실버세대의 현재 모습>


14% 입니다. 인구의 14% ... 또한 경제적으로 어렵거나 힘든 연령층이 아닙니다.
정말 여가를 즐기기 위해 동적인 활동을 하는 새로운 연령층입니다.

뉴실버세대의 인터넷 보급율도 계속해서 올라가고 있습니다.
개인 적인 생각으로는 2020년 이후에는 거의 모든 노인들이 인터넷을 사용할거라고 봅니다.
굳이 컴퓨터 앞에 앉아서 하는 인터넷이 아닌 간단한 모바일폰을 이용 또는 유비쿼터스와 같은
정보통신의 영역으로 들어올 것이라 생각합니다.

내가 생각하는 미래 기술트랜드는
바로 뉴 실버세대를 위한 게임을 만들자 입니다.

그럼 과연 현재 뉴실버세대를 위한 놀이시설이나 여가를 즐길 수 있는 것들이 얼마나 있을까요?
아 가장 간단한 방법으로 비 전문적인 부분이지만 네이버 지식인에 물어보도록 하겠습니다.-_-;;

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아......이게 뭔가요..........
결국 실버타운이 최대 방안입니다.
한마디로 하나도 없다고 말해도 과언이 아닙니다.
정말 발전가능성이 무궁무진합니다.

노인연령층이 들어가는 실버타운에는 어떤 것들이 생길까요?..
고작 노래방?,,,바둑?...장기?.... 지금이 어느 시대인데 뉴실버세대에게 그런걸 하라고합니까?!

몇가지 나올수있는 게임을 예측해보도록 하겠습니다.

첫번째 스크린을 이용한 게임
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(스크린 골프)
예 맞습니다 스크린 골프 입니다 가장 간단하게 예를 들수 있는 것이라 생각하여 올립니다.
가상 현실의 앞에서 센서가 골프 공의 강도를 입력받아 3D화면에 실제 골프를 치는 상황처럼 연출해줍니다.

뉴실버세대에는 이런식의 여가활동 게임들이 나타날 것입니다.
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간단하게 스크린상의 식물들이라고 예를 들어 봅시다.
초기 단계에 스크린상에는 토지 뿐이니다.
그럼 사용자는 스크린 앞에서 물통을 클릭하고 손으로 물을 주는 액션을 취합니다.
물이 내리는 3D화면이 나타나고 토지뿐이던 곳에 새싹이 돋아 납니다.
많은 실버세대가 식물이나 동물 등을 키우며 즐거움을 찾습니다.
이런부분을 좀더 편리하고 깔끔한 환경에서 신경쓰지 않아도 되는 그냥 약간의 즐거움을
줄수있는 시설을 만드는 것 입니다. 물론 3D상의 동물이나 식물에 애정을 표하는 실버세대는
분명히 생깁니다. 실제 동물을 키우듯 3D화면상의 동물과 식물을 키우며 즐거움을 얻을 것 입니다.

두번째. 통신을 이용한 여가 활동.

실버세대는 오전이나 오후 시간에는 열심히 활동 할수도 있습니다. 육체적으로 말이죠.
하지만 저녁 오후가 되면 실버세대는 대부분 집에서 여가를 즐기게 됩니다.
집에서 손자를 봐주거나 책을 읽거나 티비를 시청 하거나 말이죠 ..

이제 다가오는 뉴실버세대의 저녁타임은 모든 친구들과 파티를 하는 시간입니다.
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실버세대는 스크린 앞에 앉아서 멀리 있는 친구들과 화상으로 만나게 됩니다.
화상으로 만나서 쳐다만 보고 있을 거면 가서 책보고 티비보는게 더 좋겠죠?
여기서 나와야 할 것이 게임입니다.
서로 바라만 보고 있는것이 아닌 바둑,장기 이제 멀리있는 사람들과 즐기자는 겁니다.
또한 노래방, 악기, 밴드 등 왕년(?!)좀 활동 하신 노인분들은 가상에서 밴드를 구성하고
악기를 즐기며 노래를 부르는 등 상상도 못했던 왕성한 활동을 하게 될 것입니다.

이밖에도 많은 것들이 실버세대를 위해 등장 할 것입니다.
하지만

현재까지 뉴실버세대를 위해 나와있는 것들은 없다고 생각해도 좋습니다.
하지만 이제부터 우리세대가 공략해야 할 세대는 실버세대라고 과감하게 말합니다.
특히 저와 같은 게임산업에 대해 공부하는 학생들은 말이죠..

현재 기술트랜드는 실버세대이다..!!! 개발하자 그들을 위한 게임을...
(-_-전...세계최고의 농작물을 키우자 라는 게임을 개인적으로 만들고 싶음-_-;;)

이번 트랜드 주제는 나만의 트랜드이다.

내가 머리속에 가지고 있는 트랜드를 분석할 예정이다.
어떻게 보면 내 인생에 있어서 가장 중요한
MSP 과제로 끝나는 것이 아닌 나에게 가장 필요한 나의 트랜드 분석이다.

나는 무엇을 좋아하면 어떤 트랜드를 따라가고 있는가..?

가장크게 나의 트랜드는 게임이다.

살면서 가장 많이 해왔고 원해왔던 장르가 게임이였다.

하지만 목표도 없고 어떤식으로 공부하고 있는지도 대책이 없다.
말하자면 트랜드는 있으나...목표의식이 없다는 것이다.

그래서 나만의 트랜드를 확실하게 분석하고 그 분석결과에 맞춰서 내인생을 맞춰가고 싶은것이
이번 트랜드 분석이나오게된 취지다.

가장먼저 무엇을 내가 가장 잘하는 분야인지 알아보자.

그림,..,,

살면서..제일 많이 그리며 즐거워했던 분야 그림이다.

초등학교때 부터 그림을 그렸으며 중학교때 연습장으로 그림을그리며 친구들을 보여주며
스토리를 연재를 해가며 즐겨왔던 분야이다. 그림을 그려서 보여줄때마다 행복했고 즐거웠다.
그리고 고등학교때도 그림동아리를 들면서 계속 그림을 접해왔고 대학교때도 디자인 학과다 보니
게임관련 과목보다는 디자인에 가까운 수업을 듣게 되었다.

나의 길을 그림이다고 하여 미친듯이 그림을 그린 적도 있었다.
하루에 한번씩 인체를 그리며 생각을하며 공모전 준비도 해오면서...

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전통 문양 디자인 공모전에 내 디자인 작품을 내고 30만원의 상금까지 받아오면서...
나는 디자인으로 나가야 겠다는 생각을 하게되었다.
여기서 내 트랜드는 확실하게 그래픽으로 나가는 분위기 였다.

하지만.....

나의 트랜드가 무너지기 시작한것은 주위에 그림을 잘그리는 무수한 사람과 경쟁자들 앞에서다..
내가 노력하면 안될 것은 없다고 생각했지만... 막연한 두려움과 미술학원 한번 안다녀보고 그래픽으로
나간다는  두려움도 있었고 주위에서 알아주는 사람 하나 없는 길을 가는게 무섭기도 했다.

여기서 괴로워 하고 있을때 내 트랜드의 큰 장애물인 군대란 곳에 다녀오게 되었다.

군대안에서 벽화,홈페이지,홍보물 등 디자인 관련일을 하면서 조금은 흔들렸던 디자인에 대한 애정이
다시 생기고 있었다.
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그렇게 시간이 흘러갈수록 나에게 주어지는 일은 디자인 관련일이 많았고 실력또한 포토샵이나
일러스트와 관련한 디자인 부분에 실력이 올라가고 있었다.
내 인생 전체를 보면 트랜드는 확실한 그림이다.

여기서 한가지 트랜드와 나의 목표는 다르다...

내 목표는 게임을 제작하는 것이다. 그래픽만 가지고는 게임을 제작할수가 없다.
그래서 시작한것이 플래시다. 플래시로 혼자 그래픽과 프로그래밍등을 하면서 게임을 제작하면서
프로그래밍에 대한 애착이 커지기 시작했다. 나의 트랜드가 다시 나의 목적과 합쳐지면서 게임제작으로
돌아서기 시작한 것이다. 프로그래밍+그래픽 = 플래쉬가 되여 군대안에서 플래시만 계속 연구하면서
지냈다. 그렇게 시간이 흘러 큰 걸림돌이였던 군대가 끝났다.

제대를 하고 공부할 시간이 많아지면서 내 트랜드에 대한 고민은 더욱 커져만 가고 있다.

MSP도 지원하게 된 이유라고하면 나의 트랜드와 목표를 확실하게 만들기 위해서다.
나만의VS도 게임으로 비교하였고 첫번째 트랜드도 게임으로 나갔다. 그리고 프로젝트 팀도 게임개발XNA팀이다.
결국 큰 트랜드는 따라가고 있다. 하지만 나의 세부적인 트랜드가 잡히지 않았다.

현재에도 나만의 트랜드를 찾기 위해서 노력하고 있다.

그래픽은...재미있고 하고싶으나 자신이 없다...
프로그래밍은 재미는없지만 할수있고 자신이있다...

재미있는일과 자신있는일 두가지 일을 다 가지고 싶은 마음...

아직 어느쪽에도 기울어지지 않은 나의 게임트랜드속 분야별 마음이다.

MSP 기술 트랜드에 있어서 첫번째 블로깅은 게임 두번째 블로깅은 나의 트랜드
세번째 블로깅부터는 나의 전문트랜드로 나가고 싶다. 그래서 두번째 블로깅의 큰 틀은 고민이다...

이고민이 세번째 블로깅하기 전에 나올 것이고 꼭 그렇게 할 것이다.

이런 생각과 글을 적게해준 기회가 된 MSP가 내인생에 있어서는 어쩌면 큰 도약점이 될 것 같다.



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