loadMovie를 하실때 조심해야할 사항이 있습니다. 상대경로와 절대경로 인데요 `ㅡ` 이게 잘못 지정 되어있을때는 swf파일을 불러와도 버튼이나 액션이 안먹는 상황이 생깁니다. 초보자들이 자주 하는 실수니 `ㅡ`꼭 알아두세요~ 어떤 main이 될 플래시에 로드무비하여서 부수적인 버튼이 있는 swf파일을 불러왔습니다. swf 버튼 액션중에 _root.무비클립.액션.. 이런식으로 들어가 있는 버튼이나 액션은 하나도 안먹힙니다. `ㅡ` 왜냐면 main 플래시에 swf파일을 불러오는순간 swf의 절대경로 자체가 바껴버립니다. 나무가 있으면 뿌리 위로 잘라서 붙여놨는데 뿌리에서 부터 명령을 내리면 당연히 안먹는다고 생각하시면 되겠습니다. 이럴 때 상대적으로 경로를 지정해주시면 깔끔하게 실행되는 것을 알수있습니..
eval함수는 두가지를 합쳐서 하나의 변수를 보내줍니다. 간단하게 예를 들어보겠습니다. tip=1; tip2=1; var mm1_sm1=10; wow = eval("mm"+tip+"_sm"+tip2); trace(wow); 여기서 팁과 팁2가 1로 지정해 두었구요 mm1_sm1을 십으로 선언 해봤습니다. mm1_sm1을 직접 쳐서 출력하는것이 아니라 eval을 이용해서 출력해보겠습니다. wow = eval("mm"+tip+"_sm"+tip2); 자 여기서 보시면 eval 괄호안에 "mm"이란 문자에 팁을 더해 주었습니다. mm1 이 될것이구요 거기다가 _sm팁2 을 더했습니다 결과적으로 eval이 주는 값은 mm1_sm1 < 이변수입니다. 그래서 wow에는 저 변수를 넣어주게 되고 wow를 출력해보니 당..
- Total
- Today
- Yesterday
- XNA 3D tutorial
- 듀랑고
- 모모앱플레이어 매크로
- C# 듀랑고 매크로
- xna 2D
- 듀랑고 자동
- 메이저골프게임
- 이미지 찾기 매크로
- 메이저골프
- 플래시
- 매크로
- C# 매크로
- C# 이미지매크로
- MSP 프로젝트P
- 듀랑고 매크로
- 리니지m 매크로
- 매크로 강의
- C# 매크로 강의
- XNA
- 안드로이드 개발
- XNA 2D tutorial
- XNA 퍼즐게임
- 안드로이드
- 매크로 강좌
- 골프 게임
- 모바일게임 매크로
- MSPproject
- 포토샵 에러
- 안드로이드 게임
- 비활성화 화면 캡쳐
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |