군대 제대 후 큰 도약 점이 된 MSP MSP라는 프로그램이 시작 되었다. 무엇을 어떻게 해야할지.. 막상 들어오긴 했지만 내가 여기서 무엇을 해야 할지 아무것도 정해지지 않았다. 무엇이든 해보자라는 생각으로 하게 된 TFT 디자인팀 생각보다 너무 생각이 잘 맞고 즐거웠다. 멋진 디자인과 멋진 친구들을 선물해준 TFT팀이였다. 여기까지는 정말 즐겁게 활동하였다. TFT팀은 -_-3기 4기 이어가길... 이제부터 내가 느낀 부족한 MSP프로그램 부분입니다.^^ 내가 바라는 MSP 첫 번째! 1. 프로젝트에 대한 자세한 설명!! XNA, 이매진컵, 사회공헌,UX 등등 .. 설명이 너무 부족한 상태에서 프로젝트를 고르는 건 거의 찍기 수준이였다. 나야 뭐 게임 전공이다보니 게임제작도구라고 바로 선택했지만 다른..
이번 프로젝트 P에서 말하고 싶은 부분은 바로 뉴 실버세대 아니 뉴실버세대가 뭐에요!!? 백과사전으로 ㄱ ㅏ 봅시다 GOGO 의학기술의 발달과 생활수준의 향상으로 인간의 평균수명은 계속 늘어나고, 이에 따라 65세 이상의 고령인구도 해마다 늘어나고 있다. 선진국은 이미 65세 이상의 인구가 총인구의 7% 이상을 차지하는 고령화사회로 접어들었고, 한국도 2000년을 기점으로 7%를 넘어섰다. 이대로 가면 2021년에는 고령사회(14%)로 접어들 것으로 인구학자들은 보고 있다. 실버는 노인이라는 단어가 갖는 부정적 이미지를 없애기 위해 고안된 용어이다. 직장에서 퇴직한 뒤 연금이나 퇴직금 등으로 생활하거나 자식들이 주는 용돈으로 여생을 보내는 노인들을 일컫는다. 그러나 평균수명이 연장되고, 고령자의 신체적 ..
현재 한국의 온라인 시장은 FPS의 열풍으로 후끈 달아올라 있다. 과거 FPS에서 현재의 FPS의 시장과 미래의 FPS의 트랜드에 대해서 이야기 해보자. 먼저 간단하게 디지털오션에서 가져온 그래프를 보자. 가장 상위에 랭크되어있는 FPS의 독보적인 존재인 서든어택이다. 이 그래프를 보면 알수 있듯이 현재 우리 게임시장에 가장 큰 역활을 해주고 있는 FPS. 간편하면서도 박진감과 순간의 자신의 컨트롤이 상대를 제압할수 있다는 큰 장점을 가진 FPS 온라인 게임 시장에서 가장 많은 유저층을 확보하고 있다. 그럼 과거에는 어떤 FPS가 있었을까? 현재의 서든어택이 있기까지 과거 FPS는 어떤 것들이 있는지 알아보자. 과거 가장 인기 있었던 FPS 두가지를 소개 하자, 델타포스와 레인보우 식스이다. 현재 완벽한..
이번 트랜드 주제는 나만의 트랜드이다. 내가 머리속에 가지고 있는 트랜드를 분석할 예정이다. 어떻게 보면 내 인생에 있어서 가장 중요한 MSP 과제로 끝나는 것이 아닌 나에게 가장 필요한 나의 트랜드 분석이다. 나는 무엇을 좋아하면 어떤 트랜드를 따라가고 있는가..? 가장크게 나의 트랜드는 게임이다. 살면서 가장 많이 해왔고 원해왔던 장르가 게임이였다. 하지만 목표도 없고 어떤식으로 공부하고 있는지도 대책이 없다. 말하자면 트랜드는 있으나...목표의식이 없다는 것이다. 그래서 나만의 트랜드를 확실하게 분석하고 그 분석결과에 맞춰서 내인생을 맞춰가고 싶은것이 이번 트랜드 분석이나오게된 취지다. 가장먼저 무엇을 내가 가장 잘하는 분야인지 알아보자. 그림,..,, 살면서..제일 많이 그리며 즐거워했던 분야 그..
이번시간에는 출력화면 크기를 바꿔보는 걸 해보겠습니다. 맨날 800x600이 나와서 조금 답답하셨죠 - _- ? ㅋ 아주아주 간단하니까 오늘은 편하게 따라갑시다. ㅋ 저두 기본지식없이 혼자 공부하면서 적는거라...틀린사항들은 정정부탁드려요~ 이번 듀토리얼보면서 따라한건데......이해가안되는 부분이 많쿤요-0-;;;; 그래픽디바이스 를 설정할 전역변수라고 하는데요.....무슨소린지 잘모르겠습니다. 전역변수라고함은 프로그래밍전체에 쓰이는 저장소란 뜻인건 알겠는데... 윈도우 창이나 기본 속성 설정을 바꾸는데 이것이 왜필요한지 잘모르겠습니다. 없어도 잘 실행됩니다. initialize 프로그래밍실행시 먼저 실행되는 구문이라고 생각하면 편하겠습니다. 윈도우 창 속성에 대한 내용을 적을 함수를 만들겟습니다 그 ..
현재 많은 온라인게임이 계속해서 나오고 있다. 반지의제왕이나 십이지천2, 헉슬리, 아틀란티카 등 계속해서 게임들이 나오고있다. 하지만 정말 대박이다 할만한 게임이 없다. 평소에 온라인게임을 돌아가면서 하는 유저들을 잠시 잡고있을뿐 정말 그 게임에빠져서 자신들만의 독보적인 유저들을 마련한 게임이 없다. 최근몇년간 리니지,와우 두게임의 독보적인 유저들을 마련한 게임이 안 나오고있다. 여기서 한가지 문제점이 발견되었다. 너무.......정석화된 게임들만 계속해서 발매되는 것이다. 뭐 새로운 시스템을 넣었다고 인챈트-_-시스템 석을 재련한다는 지......결국 나왔던 이야기인데 새로운 시도마냥 이야기하고있다. 결국 마우스로 틱틱거리며 몹을잡고 123키를 누르면서 스킬을써서 단순 레벨업을하는 전형적인 RPG게임만..
자 4번째 시간입니다. -_-ㅋ 이제 슬슬 XNA스튜디오의 모습이 익숙해져가고 있습니다 하하하.. 이번시간에는 이미지를 이동시키는 법을 배워보겠습니다. 2D 비행기게임같은경우 위에서 아래로 맵을 이동시켜야겠쬬? 이미지를 계속 아래로 내려주면서 이동하는 느낌을 주도록 합시다. 준비사항은 XNA스튜디오 출력화면이 800X600 이니까 이사이즈의 그림파일을 하나 추가시켜줍시다. 1이라는 그림파일을 하나 추가시켰습니다. 컨텐츠에 그림파일 불러오는건 다들 +_+알죠? 알거라 믿습니다. + _ +ㅋ 우리가 해야할 일은 Y자표의 이동으로 이미지를 아래로 움직이게 하는 것입니다. 그러기 위해선 좌표값을 저장할 공간이 필요합니다. 저기 보시면 그냥 단순히 숫자(좌표값)을 저장하기 위한 공간을 마련했습니다. private..
이번시간에는 이미지를 입력받아 움직이게 해보겠습니다. + _ + 2# 에서 했던 프로젝트를 열어주세용~ -0- // 오늘할 내용은 무지 간단합니다. 빨리마치고 밥먹어야겠습니다 ㅋㅋ 자 여기서 추가 된 내용이 Vector2 imodi; < 이건데용 Vector2 저번시간에 이것이 x,y좌표라고 말씀드렸죠-0-/ 요놈을 저장공간을 마련해서 위치를 설정할것입니다. 엑스와이좌표를 공간을 마련해서 그속에 어떻게 움직여라를 넣을 것입니다. 저장공간 마련 Vector2 imodi; 저장공간의 이름은 imodi 이것입니다. 이미지를 움직이게 하려면 일단 키보드를 눌렀는지 안눌렀는지를 알아야합니다.+_+ KeyboardState currentKeyState = Keyboard.GetState(); 이 구문인데요 일단 키..
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