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검색엔진에 xna스튜디오를 쳤을때 가장위에 두개의 블로그가 내것이라는거에-_-기쁘군요 ㅋㅋ
온라인활동을 거의 안해봤던 나로써는 정말 신기합니다!-0 -하하하.....

열심히 활동해봐야겠습니다..인터넷이란 놈에게 ㅋ

자 두번째 시간 ㅋㅋ(혼자 놀기의 진수 --)

이번에는 간단한 이미지를 출력해보겠습니다. 흠.....
출력하고싶은 이미지를 폴더에 넣어놓습니다.
컨텐츠라는 그 폴더안에 파일이있어야 불러올수 있나봅니다. 컨텐츠 폴더안으로 파일을 넣어봅시다.

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이렇게 간단하게 컨텐츠 클릭하셔서 기존 항목으로 추가하시면 됩니다. 저는 그 유명한 파일이름 "Untitled-3"
이란 이미지를 넣어놨습니다!


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자 이제 이미지를 저장할 공간을 마련해 봅시다 + _ +    
변수선언?을 하는것이죠.-_-..
간단하게 말해서 내가 넣을 이미지공간을 만들어준다고 생각하면 편하겠군요 + _ +
Texture2D < 이것이 2D이미지 공간마련의 명령어인 것 같습니다. + _+  ?맞죠?

yong라는 저장공간을 만들어 놓았습니다.

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저장공간을 만들었으면 그곳으로 파일을 일단 가져와야겠죠? - _-?당근 ㅋ
자 앞에 영문 무시하고 로드컨텐츠가 보일것입니다.
컨텐츠 파일안에있는 Untitled-3 < 요놈을 데리고 와야 겠쬬?

 yong = Content.Load<Texture2D>("Untitled-3");
 yong란 공간에 컨텐츠에 있는 이미지파일 Untitled-3 요놈을 데리고온다

완벽해석 - _- b

자 이제 공간 만들어서 그곳에 이미지를 불러왔습니다. 다음은? 예!
나타내야겠죠 저장공간에 가져왔으니 이제 보여주는 일만 남았습니다.

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Draw 음..끌어내다?ㅡㅡ뭐 나타내다? 그런뜻이겠쬬?
봅시다...대충 보니 그래픽을 클리어한다는게 나와있군요 처음에 출력시 봤다 그 오묘한 ㅡㅡ파란색이
CorenflowerBlue 이놈인가 보군요..뭐 저런색이 ㅋㅋ
자거기에 친절하게 너의 드로잉 코드는 여기라고 나와있는 영어가 있습니다 + _ +

            spriteBatch.Begin();
            spriteBatch.Draw(yong, Vector2.Zero, Color.Brown);
            spriteBatch.End();

spriteBatch < 요놈이 이미지를 출력해주는 함수라고 합니다 많이 쓰일것같군요-_-;;
자 시작 나타내고 끝내고 -_ - ...간단하군요
spriteBatch.Draw(저장공간, 위치설정, 색지정); 뭐 이런식이 군요
벡터2는 이차원(x축,y축)을 의미합니다. 제로로 설정해으니 0.0 에 나오겠죠 -0- ?

디버깅해봅시다...
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브...브라운색깔이 저색이군요.......난감한데?ㅋㅋ

여기까지 파란화면에 내가만든 이미지를 넣어보았습니다. - _-이것도 프로그래밍이라는 자부심을 가집시다.
다음에는 더 잘해봅시다+_ +
짠 ~ XNA 스튜디오.

꼭 해보고 싶었지만 지금까지 그래픽카드 문제로 돌리지 못했던 XNA 스튜디오
http://blog.naver.com/bt2103
제 글은 위 주소의 블로그에서 배우면서 경험한것을 제가 생각한방식대로 복습하는 곳입니다.
참고해주세요~-_-;;

제목에서도 보이듯이 저는 이제 제대한지 한달쯤 되어가는 예비역입니다. ㅋ
군대오기전에 잠시 배웠던 C, C++,액션스크립트 전부다 -_-맛만 본 상태입니다.
자세히 아는건 아무것도 없고 이미 다까먹어서 백지장 상태입니다.

XNA스튜디오를 해보면서 필요한 사항을 공부해나갈 생각입니다.

차차 따라가 봅시다 -_ - /
자 긴 여행 지금부터 시작합니다 + _+


XNA스튜디오 게임을 제작하는 소프트웨어 인거 빼고는 아는 것이 없습니다.
아니 이정도면 충분하다고 생각합니다 소프트웨어가 무엇을 목적으로 가지는지만 알면
프로그램 배울 준비는 완벽하다고 생각합니다. 선행학습이 좀 필요하다는 것은 알고있지만
군대에서 배운 깡으로  그냥 가보겠습니다.^^/
http://blog.naver.com/bt2103 <설치는 여기서 따라하시면 됩니다. 추후에 제가 배우는 것도 여기서
천천히 배워갈 생각입니다. XNA스튜디오 배우는 블로그나 싸이트는 다 들어가볼 생각입니다.
자료있으신분 공유합세~ - 0- //

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자 기본적인 XNA스튜디오를 설치 후 깔끔하게 디버깅을 눌러보았습니다.
디버깅이뭐지 ㅡㅡ? 그냥 출력물을 나타내는 것이 아닐까해서 눌러보았습니다 흐흐..ㅋㅋ
무식하다고 뭐라하지 말아요~ - 0 - /ㅋ ~
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상콤하게 파란색 화면이 나옵니다.......-_-뭐 솔직한 심정으로 뭐지?-_-? 란 생각이 듭니다.ㅋ
만약 이 창이 안뜨면...그래픽카드 문제이니..그래픽카드 교체를 ....추천합니다. 저두 라데온9550을 달았습니다.
자자 첫번째는 디버깅을 시작하여 파란색 화면까지 나오는 것을 보았습니다.

화면 창에 뭐 많은 명령어들이 있습니다. 파란색 초록색 검은색 회색...예 하나도 모르겠고요..아 주석은
대충 알수 있겠습니다. 주석은 뭐 메모라고 생각하시면 됩니다. 프로그래밍에는 어떠한 영향도 안미치고요~ㅋ

너무 조급하게 어렵다고 생각하지 맙시다. 많은 명령어들 나중에 되면 다 익숙한 한글처럼 될테니...+_ +

첫 모험담은 여기까지만 줄이고 다음 모험담은 저기 파란색화면에 뭐라도 띄워봅시다. -0-~!!



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군대 제대후 컴퓨터를 업그레이드 시켰다.

그래픽카드 돈 좀 써서 좋은거 사려고 했으나.....집 컴퓨터가 MV30이라는 사실......
'
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아주 튼실하게 생긴놈이다 소음도 작고
하지만...........파워가 180 이라는거.....후덜덜
그 사실을 알고나서 좌절에 빠져있었다......

결국 인터넷을 뒤져보니........









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요놈은 돌아간단다.......그나마 다행......집에 도착하자마자 컴퓨터에 달아보았다.

파워가 나가서 재부팅막되고 그런거 아닌가 걱정했지만 지금까지 문제없이 잘돌아간다.

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추가로 요놈도 하나 구입했다

총비용이 5만원에 컴텨를 빠르게 만들었다 ㅡㅡb 쵝오 ㅋㅋ

xna 스튜디오가 안돌아가서 공부를 못하던차에 --b나이쓰 ㅋㅋ

mv30 파워가 딸려서 그래픽카드를 구입못하시는 분들 라데온 9550 256 깔끔하게 잘돌아갑니다
걱정말고 사용하세요 -0 -필자가 사용하고 있답니다 ~ ㅋ
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똘기,호기심,밤샘,브러쉬,공부,발돋음,열정,지구본,여행,노래


MSP티셔츠용 브러쉬 ^^
가장 간편한 방법은 플래시플레이어를 언인스톨후 재설치하는 방법이지만 이방법이 안될때는
다음과 같이~해보세요~-_-ㅎㅎ

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인터넷을 아무리 디져도 없습니다.-_-ㅎ

플래시 플레이어가 잘못작동하거나 지워졌을때 발생합니다.-0-

복잡한 방법도 있지만 가장 간단하면서 확실한 방법을 설명드리지요.

인터넷에 배포되는 알약 을 설치하셔서 (네이버에서 알약을 치세요)

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실행후 고급모드로 들어갑니다~
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active 관리에 들어가셔서 전체다 삭제를 해버리는 겁니다. 깔끔하게 엑티브 제거를..후훗...
제거후 컴텨마다 실행이 안되는 부분이있을수 있으니 삭제후 이상이생기면 복원을 클릭하여 해당 엑티브를
복원해주시면 됩니다. 자~깨끗히 삭제하셨나요?? ㅋ

후에 깔끔하게 어도비 플래시 플레이어 최신버젼을 깔아줍니다.

http://www.adobe.com/shockwave/download/download.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash&Lang=Korean

^^*아주 자알 나옵니다. -0- //
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