int currentMenuItem;

spriteBatch.Draw(stop.sprite, stop.position, currentMenuItem == 1 ? Color.Orange : Color.White);

간단하게 드로우 부분에 판단문을 넣어서 오렌지색과 화이트 색이 출력하게 만들었다.

위 아래키 입력을 받아와 currentMenuItem 의 값을 바꿔 준다면
편리하게 메뉴를 만들 수 있다.

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