오랜만에 작성을 합니다. 예제파일 튜토리얼을 간단하게 만들어달라는 사람들이 있어서 작성합니다. xna 설치 후 프로젝트 생성을 누르면 해당 샘플 파일이 존재합니다. 해당 샘플 파일을 따라서 제작해보는 시간을 가져보려고 합니다. 새로 프로젝트를 생성 후 가장먼저 사이즈부터 맞게 조정합시다. private const int BackBufferWidth = 1280; private const int BackBufferHeight = 720; public Game1() { graphics = new GraphicsDeviceManager(this); graphics.PreferredBackBufferWidth = BackBufferWidth;//사이즈 가로 graphics.PreferredBackBufferHe..
간단한 퍼즐게임을 하나 만들어 보겠습니다.^^ 조각 맞추기 퍼즐게임을 다들 잘 아시죠^^? 이미지는 이걸로 하겠습니다 가로 6칸 세로 4칸으로 구현하겠습니다. 게임을 어떻게 구현할지 간단하게 생각해보겠습니다. 1. 그림파일을 가져와 일정한 크기로 나열합니다. 2. 각 그림들을 내열할때 다중배열로 저장합니다. 3. Rectangle, vector2, int[][] 만 잘사용하면 금방 끝납니다^^ 시작 하겠습니다. 가장먼저 초기 선언을 하겠습니다. public class Game1 : Microsoft.Xna.Framework.Game { GraphicsDeviceManager graphics; SpriteBatch spriteBatch; Texture2D bk;//배경그림 const int bw = 40;..
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