언어별/XNA
지에고의 XNA Game Studio < 2D 슈팅게임 만들기 > #5
지에고
2008. 11. 22. 15:24
총알과 적기가 충돌하면 비행기가 사라지도록 구현하겠습니다.
간단합니다 충돌에 대한 메서드가 기본적으로 있어서-_-바로 적으면 되는군요;;
우리가 할일은 미사일영역과 비행기 영역을 설정해주고
그 두영역이 충돌시 없애주기만 하면 됩니다.
public void UpdateCannonBalls() 함수를 수정합니다.
미사일이 발사 되었을 때 !!
Intersects 이함수가 두영역이 곂쳐지면 true 를 출력합니다.
if문으로 간단하게 완성되었습니다.
디버깅해봅시다.